チームにカンバン(※開発手法としてのカンバン wikipedia)を導入し始めてみて1ヶ月半ほど経ちました。 また、研修として実施していた、1ヶ月間限定のスクラムマスター役もどうにか終えました。 ともにアジャイル開発手法の枠組みに位置づけられている二つの…
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